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初心者狩り場情報 初級狩場 ・まずは、噴水前のポタ子から、 プロンテラ 迷宮の森01 へ ・即沸きのポリンを3匹倒すと、すぐ1次職に転職できます。 推奨Lv 場所 備考 ドロップ 1~15 プロンテラ 迷宮の森01 ポリンMAPに転送されます。ハンターフライに注意。 空きビン 1~30 フェイヨン 迷いの森04 ポリン各種が出ます。ゴスリンやデビリンに遭遇したら蠅推奨。 空きビン 10~40 フェイヨン 地下洞窟B1F ヒール砲狩り推奨。スケルトンとゾンビ。 - 20~70 モスコビア 森 レス狙い。地4なので火属性武器推奨。数匹たおせばすぐ2次職に転職できる。 青ハーブ 40~70 ベインズ ベインズフィールド04 デザートウルフ狙い。経験地はそこそこうまい。 スティレットミンクのコート 40~70 アマツ 地下戦場跡 ヒール砲狩り推奨。銃騎兵・大口蛙メイン。カブキ忍者に遭遇したら即蠅推奨。 名射手のりんご 50~80 ラヘル アウドムラ草原05 ヒルウィンド狙い。風鎧があったほうが良いかも。 - 50~90 グラストヘイム カタコン ヒール砲狩り推奨。アンデッド各種。ターンアンデット、マグヌス、ファイアウォールでも◎。 エルニウム 70~90 ゲフェン オーク西の村 ハイオークが多め。要Fleeが高い。 鋼鉄オーキッシュアックス 60~99 モロク スフィンクスD4F 転生までの追い込みはここ!!言わずと知れたアヌビス。ターンアンデット(TU)であっという間に倒せちゃう。イグドラシルの葉(雑貨屋で販売)で簡易TU(シフト押しながらクリック)も可能。養殖狩り場として人気である。 オリデオコン治癒の杖 中・上級狩場 推奨Lv 場所 備考 ドロップ 85~100 リヒタルゼン ジュピロス3F 敵の強さに対して経験地が割りに合わない狩り場。マゾっ気がある人向け。鋼鉄とエルニウムがとれる。金剛DL靴やグリムで狩るならいいかもしれない。 鋼鉄エルニウムオリデオコン 85~105 フィゲル アビスレイクD3F ソロ・ペア狩りに向いている。中級者向け狩り場。経験地も欲しいしお金も欲しい欲張りさん向け。ハイドラとデータルザウルスに注意。闇付与があると楽かもしれない。 宝箱金の指輪インバーススケイルストーンバックラ[1]マグニキャップフレイシューズetc 90~105 フィゲル オーディン神殿03 ペア、少人数狩りに向いている。中級者向け狩り場。羊羹狩り。オーディンの祝福がおいしい。執行するものcと虎人cを付けると幸せになれる。ランドグリスとランドグリスゴーストに注意。 オーディンの祝福[1]闇のルーンブラッティアーズ[2]イグドラシルの実イグドラシルの種大学芋陽光の箱 90~110 タナトスタワー 7,8,9,10,11,12F 少人数狩りに向いてる。中級者向け狩場。経験地も欲しいしお金も欲しい欲張りさん向け。執行するものcと虎人cを付けると幸せになれる。タナトスシリーズに注意。 賢者の石金の指輪ハープ大学芋陽光の箱etc 90~110 名もなき島 修道院03 少人数狩りに向いてる。中級者向け狩場。ネクロマンサー狙い。黄金蟲c挿し盾必須狩場。たまに入り口でブブ狩りしてる人がいるので注意。 スタッフオブカーシング[2]黒革ブーツネクロマンサーc 90~110 ベインス トール火山D1F 少人数狩りに向いている。中級者向け狩場。カーサとインプがメイン。ガーディアンとサラマンダーに注意。 ルシウスの激しさスタッフオブピアーシング 90~120 ベインス トール火山D3F 120PTと言えばここ。イフリートに注意。夜や休日に120PTを募集すればすぐに人が集まりやすい。気を抜くと即決壊する。何気にレアも豊富。火鎧、アリス盾、レイドcorデビc肩を装備して大勢で挑もう。詳細は初心者指南 火山(120)PT指南を参照。 メテオプレート[1]プラチナシールドスナピングスーツ[1]オルレアンの手袋[1]焼きワニの野菜蒸しライダーバッジ[1] 99~120 リヒタルゼン 生体D3F ソロで120目指すならここ。上級者向け狩場。それなりの装備と慣れが必須。生体DOPを難なく処理できるようになるとお金も貯まる。オーラ吹いてるMobを倒すと幸せになれるかも。 無形の矢筒毒薬の瓶ポールドロン[1]属性鎧[1]4種Vヘルム[1]羽ベレー 名前 コメント
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初心者の館へようこそ。 最終編集:八幕環境 このゲームのプレイ難易度を教えて 初心者にオススメのデッキを教えて スペルの枚数の目安を教えて 手札を増やすカードってデッキには入れるべき? どんなスペルで攻撃すればいいの? 迎撃って絶対にするもの? 命中しないスペルは起動したままでいい? 強化サポートってどんなスペルにつければいいの? 打点計算のコツを教えて 場を組み立てるのと殴るのはどちらを優先した方がいいの? この状況で○○のイベントを使われたらどうしよう 《幽明境を異にする》などのバウンス系イベントへの対策を教えて どんなカードを警戒すればいいのかわからないリーダー スペル サポート イベント ○○エラッタしろ このゲームのプレイ難易度を教えて 商業・同人を含めても全体的に難しい方。 都合がよければ気楽にプレイしても勝てるが、そうでないときは計算や見極めが重要になる。 まず、呪力や体力の計算ができるとできないのでは大きく戦い方が異なってくる。 例えば先手2ターン目の自分の呪力は3であるが、ここで呪力3のスペルを起動して次のターンに攻撃しようとするとどうなるだろうか。 攻撃そのものはおそらく問題ないだろう、しかし次のターンの起動フェイズで自分の呪力は2であり、呪力3のスペルを起動しなおすことはできない。 自分がスペルを起動しなければ、その隙に相手が攻めてくるのは明々白々である。 実は次のターンに自分が得る呪力は数えればわかる(準備状態のスペル枚数+1)ので、「いまこのスペルを起動したら次はどうなるか」というのは簡単に知ることができる。 この例であれば、1ターン我慢して先手3ターン目から始めたならば毎ターン起動し続けることができる。 体力の計算はもっと簡単で、相手の体力が20点だとしたら、(攻撃4点+迎撃1点)×4ターン=20点というふうに考えればよい。 もちろん自分の起動するスペルによってこれは変わってくるので、(攻撃5点+迎撃2点)×3ターン=21点ということも可能だ。 次に必要なのは見極めである。 このゲームにおいては「この状況で○○して△△されたら負ける」、「この状況で○○しなければ負ける」という状況が多く発生するが、始めたばかりの人はその見極めがなかなかつかないものである。 要するに回り道をしてもいいのか、もう後がないのかと言うこと。 前者のいい例としては相手の3ターン目の《高速詠唱》。 相手が持っているかどうかはわからないが、もし迎撃のためのスペルを起動しないでこのカードを使われてしまうと自分は大損になるので、受けスペルを立てておく。 そこで相手が持っておらず呪力をいくらか損しても、大損害を受けるよりは遥かにマシである。 別の例として、手札にある《パターン避け》を使えば相手のスペルを避けられそうな時を考えよう。 相手が《全方位攻撃》のような命中上昇イベントを持っていたらどうなるだろうか。もし《パターン避け》を使って相手の《全方位攻撃》で回避に失敗したら、自分は差し引きで呪力1を損したことになる。 また、《パターン避け》の呪力3を使ったことで他のイベントを使ったりスペルを起動するための呪力が足りなくならないかということも考えなければならない。 後者は主に中盤から終盤にかけて大事になってくる。 このターンからこのスペルで受けてこのスペルで攻めなければ負けてしまう。このターンで詰めなければ負けてしまう。 このように選択肢のない状況では、もはや相手の行動を考える必要はなく、全力を尽くすのみである。 初心者にオススメのデッキを教えて 幽々子4・萃香3↑・諏訪子3↑・燐3↑・にとり3↑・魔理沙3↑・驚天動地・大群などがおすすめ。 ある程度決まった勝ち筋があり、デッキパワーも高め。 スペルの枚数の目安を教えて 速攻は21~22、中速は22~23、低速は23~24以上が目安。(参考:確率論的にはこんな感じになるらしい。) ただこれはあくまで目安で、最終的には組む人次第となる。 スペルを減らせばそれだけイベント・サポートを多く積めるようになるが、当然スペルは引きにくくなる。 1枚2枚減らして体感でわかるものでもないが、長い目で見ると確実に影響は出てくるだろう。 手札を増やすカードってデッキには入れるべき? 宴において手札の数の重要性は、他のカードゲームと比べるとかなり低いので入れない方が良い。 一部の特殊なデッキは別だが。 どんなスペルで攻撃すればいいの? →「攻撃スペルについて」 ただ、書いてあることは基本的なことなので、カードの基本的な動かし方はつかめてきたかな?と思ったら、「まずはじめに」を参考にその場その場にあったプレイングを心がけよう。 迎撃って絶対にするもの? 基本的にはしたほうがよい。 迎撃しなければ相手はスペルを再び起動する呪力を払わなくて済むので、その分の呪力を他のことに使えてしまう。 だから少なくとも迎撃をして、準備状態にできればよし、そうでなくても回避するためのコストは(あるなら)払わせたほうがよい。 もちろん迎撃を立てないほうがよい場合もある。 命中しないスペルは起動したままでいい? あまり良くない。 こうなることを避けられればベストだが、どうしてもそういう状況に出くわすことはあるだろう。 (相手が《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》を引いて今まで攻撃できていたスペルが当たらなくなった、など) そのとき、「攻撃点は与えられないで、しかも迎撃点を食らっちゃうから…」とスペルを放置しておく前に、ちょっと考えなければならない。 宴では効率よく呪力を消費すれば、呪力1は体力1に置き換えることができるので、迎撃2点ぐらいなら我慢して、準備状態になったスペルから呪力を得ていく方が結果有利になることがある。 もちろん迎撃点をもらったら負けるという場合は攻撃などできないし、呪力に十分余裕があるなら放置してもかまわないのだが、わからないうちはスペルは寝かせておくのがいいだろう。 強化サポートってどんなスペルにつければいいの? 基本的には、これからもガンガン使う(起動・戦闘する)スペルにつけるべき。 サポートはその使えば使うほど得をする性質があるので、「これからの使用回数」を考えて貼るといいだろう。 打点計算のコツを教えて 普通に足し算すればいい。 相手が体力20点なら、攻撃4のスペルで4回殴って、迎撃1点のスペルで4回受ければちょうどゼロ。 (攻撃+迎撃)×X=相手の体力 。これを基本として、後は相手の防壁や回避・回復等に合わせて戦闘に出すスペルを変えていけばいい。 ただし攻撃と迎撃では迎撃側の体力が先に減ることになっているので、勝つためにはなるべく自分の攻撃で終わらせるようにしよう。 場を組み立てるのと殴るのはどちらを優先した方がいいの? デッキによる。速攻や中速のデッキならだいたい攻めた方が早い。 正直どちらもできるような手札ならそれは贅沢な悩みである。 この状況で○○のイベントを使われたらどうしよう そのカードが手札にある以上、いつかは撃たれるのだからもっと前向きになろう。 怖れることは必要だが、まず考えなければならないのは そのカードを使われたとして対抗策があるのかないのか 、ということである。 なければどうしようもないのだから割り切ってまっすぐ進むしかないし、あるならその対抗策を使うべきかどうかを悩めばよい。 無駄に怖がっても仕方ないのである。 《幽明境を異にする》などのバウンス系イベントへの対策を教えて 不用意にスペルとサポートのセットを作らない事。それをバウンスされるとサポートは捨て札にいってしまうので大きく不利になる。 また、終盤の一進一退の攻防をしている時など、「ここで撃たれたらマズイ」と言う状況でスペルを複数枚立てればいい。 これは《畏怖すべき存在》《時間停止》等の戦闘を阻害するイベントにも言える事である。 どんなカードを警戒すればいいのかわからない リーダー 八雲紫 - 《八雲紫?》 充填フェイズは本来サポートの配置が行えないが、このキャラだけはリーダー能力でそれが可能になる。 後述するがサポートの持つ弱点をひとつ克服しているので、サポートの警戒度があがるのである。 よく使われるカードとして《式神:八雲藍》や《ネクロファンタジア》など。 スペル 高速移動、低速移動、回避の上がる特殊能力を有するカード - 《死蝶「華胥の永眠」》、《錬丹「水銀の海」》、他多数 迎撃時はあまり気にしなくてもいい(迎撃できるスペルがないのなら仕方がない)が、攻撃時は自分が起動するスペルによく気をつけなければならない。 拡散 ( 集中 )のスペルを起こしておきながら相手の 低速移動 ( 高速移動 )で命中しなくなったり、 単純に回避が1上がるスペルで決死判定に持ち込まれたりするとこちらが不利になってしまう。 上のようなスペルはデッキによって入るものが決まっているので、一度身をもってやられてみればすぐにわかるだろう。 サポート 無暗にシーンを張らないこと。特に苦手なシーンを持つ相手に対して。 仮に維持できれば優位なシーンを持っていてもカウンターを警戒するプレイングは大事。 後は《ジャミング》《二次元と三次元の境界》などの妨害サポート。 それ以外の大抵のサポートは基本的に貼られてから考えればよい。 大概のサポートは《神隠し》《侵略》で手軽に対策できるのでそれを利用するのも手。 イベント 魔理沙2 - 《高速詠唱》 早苗1神奈子1諏訪子1 - 《幻想入り》 妹紅3 - 《永遠の苦輪》 空3 - 《セルフトカマク》 プリズムリバー1衣玖1 - 《ナイトフィーバー》 充填フェイズにいきなりスペルが起き上がってくるイベントカード。前もって迎撃用のスペルを起こしておくのが吉。 妖夢2幽々子2 - 《永遠を斬る》 紫1幽々子1 - 《幽明境を異にする》 咲夜2 - 《時間停止》 レミリア3 - 《畏怖すべき存在》 萃香3 - 《小さな百鬼夜行》 いずれもスペルでの戦闘が行えなくなるカード。対策は上に書いた通りであるが、《小さな百鬼夜行》だけは対抗手段がかなり限られているので諦めることが多い。《永遠を斬る》はサポートも狙われる可能性があることを覚えておこう。 他にも、プリバ2の《コンサート》や小町2の《無間の道》等、条件さえ揃えば同等の効果を発揮するカードは数多く存在する。 ○○エラッタしろ どこかでのたまうのは勝手だけど、だいたいは自分の腕の未熟さを棚に上げているだけ。 他人に迷惑をかけないように。
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成長の道 ミッション内容 報酬 召喚を1回行う 生命の葉x1.☆1ペンギンボックス 冒険2-10をクリア Lv41装備ボックス 深淵3階層をクリア ☆1ペンギンボックス 冒険3-1をクリア 50,000G 冒険3-2をクリア 生命の葉x3 闘技場で1回戦う 天空石x20 冒険3-3をクリア 銀色の幻影x1 討伐1段階をクリア スティールx400.50,000G 鍛冶工房で4回装備を作成する 下級胴具強晶石x2 冒険3-7をクリア ☆1ペンギンボックス.ルーンボックス 冒険4-1をクリア Lv41装備ボックス.下級武具強晶石x3 装備を+9まで強化する 下級古代遺物強晶石x2 討伐2段階をクリア 緑龍の爪x400.50,000G 冒険4-4をクリア 下級武具強晶石x3,☆1ペンギンボックス 任意の英雄を☆3にレアリティアップする ☆1ペンギンボックス.迷宮のコンパスx1 迷宮を探索する レアルーンボックス.上級武具強晶石x3 成長の道完了報酬 ☆4英雄召喚書
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ガチ初心者とかあまりよくわからない人の為の育成指南だよ 飽くまで「個人的な意見」って部分をしっかり認識して参考にしてもらいたい ぬるぬる避けるよ!狩りもやりたいし、ちょっとくらいボスでも活躍したい子 メイン職はソードマン 初期のステはSTR10 AGI10 DEX10 精霊はマルト(AGI) サブ職はアーチャー(アサシン)→アサシン(アーチャー)→エクスマスター→ガンスリンガーの順でとるのが良いと思われる ステは最初にDEX12にしたあとAGIを50-70まで一気に振る。そのあとSTRにマッハでポイントを振っていく 以下は基本職毎の必須・お薦めスキル振り一例(※=必須) ソードマン:※双剣修練、※ファントムエッジ、※オーバーロード、ブレイドダンス、クロスアウト アーチャー:※イーグルアイ、※アルファコントロール、オプティカルアジャスト、ホークハンティング、ウィークネス アサシン :※バーストリガー、※幻影身法、閃身 どこにでも着いていきたい、そして癒したいの構ってメンヘラちゃんな子 メイン職はヒーラー 初期ステはVIT10 INT10 FAI10 精霊はおっぱい(FAI) サブ職は あーちょっと眠気が限界なんでここでおしり。続きはもうちょっとあとね ヒーラー作るつもりならまず聞いてくれ
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au wifiスポットまとめ
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初心者の方へ 2 2正式をする上で知ってほしいこと 2 2正式は1 1正式とは違い、味方とのチーム戦になります。 協力プレイが必須なため、知識がない状態で2 2正式をすると味方に迷惑がかかります。 とりあえず正式をやって覚えよう!ではなくこのwikiを読んで最低限の装備を揃えたらまずは自由決闘で2 2をしてみましょう。 この際観戦に2 2知識のあるプレイヤーに入ってもらい、アドバイスを受けることで倍以上の速さで上達することができます。 上位帯のプレイヤーでアドバイスを求められて断る人はほぼいないので気軽に聞いてみてください。 一人でもできる練習方法としては自分のプレイを録画して見返し、KRのプレイヤーなどと比較すると飛躍的に上達することができます。 自分がどのような動きをしているのか客観的に見てみましょう。新しい発見があるかもしれません。 注意点ですが、初心者の方がやりがちなのが一般的に強いとされているスキルや装備構成を自分流に改変して結果弱くなるということです。 その装備やスキルが強いと言われているのには理由があり、また強いと言われていないスキルにも理由があります。 自分が十分に強くなり、そのキャラを理解したという自信がつくまでは基本の構成で立ち回っていきましょう。 HAの存在は一部の例外的な職を除き、基本的に忘れて大丈夫です。下手に狙って立ち回りが悪くなったり、それで相手にHAを撃つことを把握されたり、最悪の場合には外してMPが空になり、普通のスキルで丁寧に立ち回っていけば順当に勝てた試合を負け試合にしてしまう事態が往々にしてあります。 正式する上で用意してほしい最低限の装備一覧 詳しい情報は2 2の基本>おすすめ装備の各ページを参考にしてください。 最低限のラインとして下記はほしいところ。 武器 鎮魂+115段階以上、魔力石はすべての使用キャラに合致する攻撃力 クリティカルダメージは減衰を受け、実数値の40%になってしまうため非推奨。 防具 決闘士の修練用装備一式(俗に言う新修練)強化値はALL+9以上 本防具を強化する場合は、上下>手の優先順位で強化すると良い(上と下のHP補正が高いため上下が優先)。 特化については下記を参考にしてください。 基本オプション 一部のキャラを除き、全てのスキルダメージ一択。 コマンドダメージが優先されるキャラ(EW)はクリティカルダメージが良い。 実用ラインは全箇所1.0%以上 支援オプション 消費MP一択。 他のオプションは鑑定で代用可能なものや効果が低いものが多い。 実用ラインは全箇所0.3%以上 特化オプション 使用キャラでの火力を出しやすいスキルを特化する。 実用ラインは全箇所1.0%以上 上記を実践することである程度の火力が担保され、勝ちを拾いやすくなる。 防具は必要なソケット(ダメージ減少や動作)を除いて全て貫禄の魔法石を使うと良い。
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初心者ガイド キャラクター作成 ゲーム開始 動いてみよう スキル・技能を覚えてみよう 生産してみよう 旅立ち Q&A キャラクター作成 性別 男性・女性を選択する事が出来ます。 種族 (14種)ハイボリア人・キンメリア人・スティギア人・ヒメリヤ山地人・ヒルカニア人/トゥラン人・キタイ人・クシュ人・ノルドヘイム人・ピクト人・シェム人・ヴェンドゥヤ人・ザモラ人・ジンガラ人から選択することが出来ます。 各種族の詳しい内容はこちら。 現在はどの種族を選んでも差異はありません。(今後のアップデートで変わる可能性はあります) 信仰 (6種)ミトラ・セト・ヨグ・イミル・デルケト・クロムから選択することが出来ます。 各信仰の詳しい内容はこちら。 ここの項目はゲーム開始後でもスキル等を振ることや特定のNPCと会話をする事により、他の信仰を覚えることも出来ます。 信仰の施設を活用する場合は慎重に選びましょう。 キャラクタークリエイト(声、頭、顔の詳細、身体) 自分の好みのキャラクターを作りましょう。 ロールプレイするも良し、自分に似せるのも良し、好きなあの子に似せてプレイするも良しです! (そのサーバーで仮に作り直す場合は今までの経験値、拠点、アイテム等がすべて消えるので注意が必要です。) 名前 一番最後に確定を押すと名前・種族・罪名が並んでいます。 名前はチャットや他のプレイヤーから表示されるのに使われます。 罪名に関してはランダムになります。ステータス等には関わりません。 確定 キャラクタークリエイト完了です。 ムービーが流れサバイバル生活が開始されます。 ゲーム開始 ①.体力ゲージ プレイヤーの体力、いわゆるHPです。詳細な数値はIキー(インベントリを開く)を押せば確認できます。 ダメージを受けてHPが0になるとキャラクターが死亡してしまい一定時間後に復活します。その際ベットや寝具でリスポーン地点を登録しておくとその場所に復活することが可能です。仮に死亡してしまった場合でもレベルやステータスは引き継がれます。サーバーの設定で『死んだときに所持品のアイテムを落とす』になっていた場合はその場にすべてのアイテムが落とされてしまうため、失ったアイテムを取り戻しに戻りましょう。 減ったHPは食料や薬を使用しないと基本回復しません。 ②.スタミナゲージ 走る・ジャンプ・よじ登り・武器での攻撃・回避行動等の行動により、ゲージを消費します。ゲージが無い場合は前記の行動が出来なくなるため注意が必要です。 モンスター等の交戦の際はゲージ管理が重要になります。 ③.水分ゲージ 時間経過により減少します。ゲージがなくなると体力ゲージが徐々に減り始め0になると死亡してしまいます。 水辺で水を飲んだり、飲み物や水分を多く含んだ食べ物を食べるとゲージが回復します。 ④.食料ゲージ 時間経過により減少します。ゲージがなくなると体力ゲージが徐々に減り始め0になると死亡してしまいます。 食料を食べることによりゲージが回復します。 ⑤.重量ゲージ 装備や持ち物にはそれぞれ重量が設定されています。重量オーバーになっても動くことは可能ですがかなり制限されてしまうため、このゲージの管理には注意が必要です。又、スキルをあげることにより持てる重量が増えます。 ⑥.体温ゲージ 場所により寒い所、暑い所があります。凍傷や熱中症になって体力ゲージが徐々に減る場合があるので、寒さ、暑さ対策をしましょう。 ⑦.チャット欄 ENTERキーでチャット入力モードになります。 現在ウィンドウモードか仮想フルスクリーンモードでないと日本語変換ができません。 ⑧.ショートカット欄 インベントリからアイテムをドラックアンドドロップでここに移動させ、武器や道具の切り替え、アイテムの使用・生産が行えます。 よく使う物を登録しておくと作業効率が上がります。 ⑨.経験値バー 非常に分かり難いですが体力ゲージの上に白いゲージがあり、そのゲージがいっぱいになると1Lvがあがります。(最大Lv60) 採取・生産・戦闘・時間経過・設置等により経験値を取得します。 Lvがあがるとスキル値や能力値のポイントを得ることが出来ます。 動いてみよう 「W」:前進(最速移動) 「A」:左に動く(平行移動) 「D」:右に動く(平行移動) 「S」:後進 「E」:アイテムを拾う、施設を開く、ドアを開ける、箱の中身を見るなどのアクション 「マウス」:視点操作 「マウスホイール」:キャラ視点の遠近操作 「V」:第三視点に変更(後ろ見る時など) 「移動キー」+「Shift」:ダッシュ 「Spaceキー」:ジャンプ 「W」+「Space」:壁・山に張り付く 壁に張り付いている状態で「移動キー」:昇り降り、横移動など 壁に張り付いている状態で「Shiftキー」:壁から離れる=落下する 「NumLockキー」:オートウォーク(Shiftと合わせるとダッシュ) 「Altキー」:バックステップ(装備重量が軽ければ転がって下がる) 「C」:しゃがむ 「I」:イベントリを開く 「J」:旅路(クエスト)を開く 「G」:スキル(ステイタス振り)画面を開く ①.石や繊維を採ることができます。 ②.木の枝を採ることができます。 ③.繊維や種子、虫等を採ることができます。 スキル・技能を覚えてみよう スキル Iを押し、まずはインベントリを開きましょう。 上方にスキルがあるのでマウスカーソルを移動させスキルのタブを開きましょう。 腕力・身のこなし・生命力・精密射撃・闘志・足腰・サバイバルの項目を未使用ポイントを使い上昇させることが可能です。 また、この項目はアイテムを使ってリセットすることも可能です。 技能 Iを押し、まずはインベントリを開きましょう。 上方に技能があるのでマウスカーソルを移動させ技能のタブを開きましょう。 覚えたいアイコンをダブルクリックするか、対象を選択してアンロックすると技能を覚えることが可能です。 一番最初は武器の中の戦士(石の剣・石付き棒を作ることが可能になる)を覚えるのがお勧めです。 生産してみよう 武器(石の剣)を作る 最初に技能を覚えます(前述を参照)。 素材を集めます。石の剣の素材は木の枝5と石20とひも5です。 ひもは繊維3で1出来るので繊維が15個必要です。 資材が作成に必要な数以上が集まったら、石の剣を作成しましょう。 生産待ちのゲージが溜まったら作成完了です。 旅立ち 剣ができたら。 「左クリック」:通常攻撃 「右クリック」:チャージ攻撃 「Q」:ターゲットロック (解除は同じボタンで) 「X」:戦闘状態のON,OFF(武器を装備する・解除する) これで過酷な環境と戦う準備はできました。・・・見知らぬ大地に向かって突き進むのが冒険者です。 未知の敵や探検がこのゲームでは待ってます。 時には一人で立ち向かうのが難しくても友人とプレイすれば困難を打ち砕くことが可能でしょう。 私は新たなる冒険者を歓迎します。 もし貴方が熟練者になって帰ってきたら、新たなる冒険者に救いの手を差し伸べてください。 Q&A Q.のどが渇いて死にそう! A.始めたばかりなら近くに水袋が置いてあります探してください。少し水が残っています。 ショートカットに入れて、該当キーで急いで飲みましょう。 取り忘れた場合は北上(要マップ確認)して、水場を探しましょう。 水にマーカーを合わせてE(アクション)を押せば水を飲むことができます。 Q.お腹がすいて死にそう! A.茂みにマーカーを合わせてE(アクション)を押すと、繊維と一緒に虫が捕れます。 食べることができるので、抵抗がなければおなかは膨れます・・・。 Q.虫なんかたべたくないよ! A.わがままいうな!ではなく。 茂みにマーカーを合わせてE(アクション)を押して、繊維と種子が採取します。同じく周囲の木の枝と石も集めます。 レベルが3になっていれば技能、「原始の料理人」を覚えてください。木の枝と石でたき火が作れるようになります。 (おそらく採取していればレベル3になれるはずです。) (注:木の枝5つと石12個で、たき火が生産できます) たき火ができたら地面に設置します。 たき火に燃料(木の枝)と繊維と種子をいれて待ちましょう、かゆが生産できます。 これですこしはおなかの足しになるはずです。 Q.もっといいもの食べたい! A.だんだん、あつかましくなってきたな!ではなく。 まずモンスターを倒して端肉や食肉を集めましょう。 前記のたき火で肉を焼きましょう! (例:端肉1つで、あぶり端肉1つ、食肉1つで、ステーキ1つ) ここまでできれば追放の地で生きるのには困らないでしょう。 Q.夜が暗い、明るくする方法を教えて欲しい。 A.即席たいまつを作りましょう。木の枝5個と繊維5個で生産できます。 Q.即席たいまつが壊れちゃった。 A.繊維があれば修理することができます、たいまつがショートカットにあればショートカットキーを押せば修理できます。イベントリにある場合は、たいまつを選択し、修理ボタンを押してください。(修理ボタンが見当たらない場合はその他のボタンを押せば出てきます。) Q.武器とか道具とか服とかが壊れちゃった。 A.修理に必要な素材があれば修理することができます、ショートカットにあればショートカットキーを押せば修理できます。修理に必要なアイテムが不足している場合、???が足りませんと画面に表示されますので、がんばって集めましょう。イベントリにある場合は、該当のアイテムを選択し、修理ボタンを押してください。(修理ボタンが見当たらない場合はその他のボタンを押せば出てきます。) Q.緑色のスクリーンみたいなところに行ったらいきなり死んだんだけど・・・何が起きた? A.追放者を解放させないための結界です、外に出てはいけません。 Q.砂嵐?!ああ・・、みるみる体力が・・・、あ、死んだ! A.始めたばかりで遭遇してしまった場合はあきらめてください。運が悪かったのです。 Q.で、砂嵐どうしたらいいの? A.1.岩の間などに入ると左上に「保護」と出ます、「保護」が高ければ砂嵐のダメージを軽減できます。 2.洞窟に逃げ込む。洞窟も危険がいっぱいですが・・・。 3.家を建てて立てこもる。建材などが作れるようになったらこれですね。基礎を1つ、壁を4つ、天井1つでも十分です。 4.レベルが30になっていれば技能、「防砂マスク」を覚えて砂呼吸マスクを生産し装備すれば、砂嵐も安心です。 (ここまで来ていればもう初心者ではないですが。) 情報提供 最新の10件を表示しております。コメントページを参照 はやまりました…例えば大きな箱の中身のソートとかって出来ますか? - 名無しさん (2018-08-02 21 00 06) だんだん、あつかましくなってきたなに笑いました。 - 名無しさん (2018-08-20 23 21 47) PS4版でクランへの加入方法や勧誘方法はどうしたらいいんでしょうか? - 名無しさん (2018-08-21 00 27 47) クランのリーダーが勧誘したい相手に向かって四角ボタン長押しで勧誘出来ます - 名無しさん (2018-08-26 20 10 22) すみません、ps4版ですが、ボイスチャットができません。プレイヤーリストの名前右のマイクのマークが出ておらず、どこから設定すればいいんでしょう。別ゲーでは問題なくボイチャできてます。 - 名無しさん (2018-08-31 07 07 18) 砂嵐はレベル23で作れるテント類で防げる事あんまり知られてないのな。あと家で防ぐ時も天井さえつければわざわざ壁4枚じゃなくても行ける - 名無しさん (2018-09-07 12 51 04) これは参考になりました。マスク作るまでは建材持ち歩いていた。砂嵐から走って逃げられなくはないですな。 - 名無しさん (2018-09-14 21 30 03) やたら張り付いてくるプレイヤーがいて気が付いたら加入させられてたとです。全く興味ないし脱退したいな… - 名無しさん (2018-09-12 16 26 47) セトの仮面(ツタンカーメンマスクの白いやつ)があれば砂嵐や毒ガス防げるよ~ - 名無しさん (2018-11-12 08 05 12) LV30までほとんど建築だけで楽しんで そろそろ探検始めようかと思った矢先にうっかり某薬をのんでスキルリセットして防砂マスクを取得。色々とタイミングがよかったみたい - 名無しさん (2019-07-16 01 32 31) 死体げりしないと肉が手に入らないのは分かりにくいよ - 名無しさん (2020-08-21 13 28 53) ゲームでも現実でもぶった押したら剥ぎ取るのは常識だろぉん? - 名無しさん (2020-09-12 19 49 23) 名前
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初心者支援 その4 資料を集めよう 改造に当たって必要なのは、とにかく情報、知識、資料、それからアイデアと目標とくじけぬ心です。 Q.そういう類のもの(ここではひとまとめに、資料、と称します)はどこにあるの? A.あっちゃこっちゃに散らばっとるわい! そりゃもう、数え切れん程に。 要するに自分で探しなさい、ってことなのだが、さすがに酷なので場所に関して、少しだけヒントを。 バイナリスレ 重要な情報の大半はWikiにサルベージしてあります。 とはいえとり逃している部分もあるので改造を行う途上で疑問が生じたら全スレを開いて検索をかけることをお勧めします。 アップローダー 有志の方が運営し、有志の方が各種素材や資料を置いて行ってくれる素晴らしい場所(ただしゴミロダ主もいる)。 感謝しつつ必要な物を片っ端から頂いて行きましょう。いつかはここに恩返しできるといいね。 個人サイト パッチを作成したり、解析をバリバリ行っている方の中には、個人でサイト(やブログ等)をもっている方もいらっしゃいます。 かなり貴重な情報が公開されていたり、、素晴らしいツールが配布されている場合が多いので、要チェックです。 中にはご厚意により質問コーナーが設けられている所もありますが、あそこは質問をする所ではなく、馬鹿を観賞する場所です。 (全員が全員というわけではありません) 海外フォーラム パッと検索してヒットするものだけでも20~30近くあり、そのどれもがかなりの量の情報を持っております。とにかく、膨大。 改造資料というよりかは、主に顔グラや戦闘アニメの素材を探すのが中心となるでしょう。英語を何不自由なく読める人は、 改造資料がサクサク読めるので別ですけどね。ついでに言うと英語以外の言語で記述されてる所もあったり。スペイン語とか・・・。 でも案外読めなくても何とかなる時も多い。 パッチ 当たり前ですがパッチ自体が最高級の改造成果であり資料、です。(解析にはまだまだ早いかもしれませんが)。 さらにパッチには改造資料が同梱されている場合も結構あります。差分を出してみたり、手持ちの資料を 照らし合わせることによって新たに分かる事も多いはずです。 ただ、勘違いしないでほしいことは、パッチは資料であり素材ではない、という事。 他パッチで使われている画像や戦闘アニメを勝手に持ってきて自分の作品に使い、うpなんてことはやめましょう。 ただし、その素材自体が公開物であったり、元の素材作成者の許可が得られるのであればこの限りではありません。 ここ そりゃそうだ。 一通り資料や素材そろえて、目を通して、資料の中身を理解し、ある程度自分で動かせるようになり、 応用が効かせられるようになったら、次へ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/abiotic_factor/pages/665.html
はじめに ゲームのストーリー 遊び方ミニゲーム オブジェクト破壊と修理 エンティティの解体 時間について 水について 食事・料理について 死んでしまった! PCについて おわりに はじめに Abiotic Factorとは、いわゆるサバイバルクラフトゲームです。 職場に取り残され身の回りにある物を利用し、研究施設からの脱出を目指すゲームです。 チュートリアル、ストーリーやクエスト目標、世界観の基盤がしっかりと作りこまれており、難易度は他のサバイバルゲーム比べ比較的優しいです。(初期設定の場合) マルチプレイ推奨されていますがソロでもクリアできる難易度です。 ※2024年9月現在アーリーアクセスのためゲームクリアはまだない。 ゲームのストーリー 世界最高峰の頭脳が集結する「GATE」の一員であるあなた。 研究施設の収容が破られて以降、職場は宇宙の戦場と化した。 異常な存在が野放しにされ、異次元からの敵がポータルを介して侵入してくる。 さらに、アーティファクトを奪って混沌に終止符を打つことを狙う、「ORDER」と呼ばれる秘密軍事組織が、職員たちやあらゆる物体を無差別に標的にしている。 救援も来ない。 地表から数マイルの地下に取り残されたあなたと仲間の科学者たちは、団結して脱出を計画する。 今はこの地下施設を新しい住処にするしかない... 遊び方 ミニゲーム ミニゲームは発明・睡眠・トイレ・釣りの4種類ある。 発明 資材・素材を正しい場所に埋めるミニゲームクラフトできるアイテムのアンロックを行う。 睡眠 モンスターをジャンプしてよけるミニゲーム。疲労ゲージの回復にかかる所要時間を短縮する事が出来る。夜に睡眠を行った場合、時間を早送りする事が出来る。 トイレ スキルチェックのミニゲーム。トイレの所要時間を短縮する事が出来る。 釣り 釣れた魚の下ごしらえには「シェフカウンター」が必要。特定の場所でしか釣れない魚がいるので探してみよう。詳細については「釣り」を参照 オブジェクト破壊と修理 オブジェクト破壊 破壊可能アイコンが表示されている物は全て破壊できる。 破壊することでしか入手する事が出来ないアイテムが存在する。 破壊可能アイコン ※ワールド初期設定の場合、施設内のオブジェクトを破壊した場合リポップしない。 ※定期的にアイテムが再生成されるため、資材集めは該当のアイテムが存在するポータルワールドを周回するのがおすすめ。 オブジェクト修理 破壊可能なオブジェクト、プレイヤーが設置したオブジェクトには耐久値が設定されており、耐久値が0になると壊れたり消失してします。 ハンマーを使用すると耐久値を回復させる事が出来る。 エンティティの解体 倒した敵はモンスター型・人型・機械型問わず刃物で解体できる。 解体でしか得る事が出来ないアイテムが存在する。 解体可能アイコン 時間について 昼 AM6:00~PM9:00 夜 PM9:00~AM6:00 夜に睡眠を行った場合、時間を早送りする事が出来る。 画面左下に早送りのアイコンが表示される。 ※夜の時間は施設内の電力が全てシャットダウンされる。 ※夜の間「ステータス:ひんやり」を受けるが気にしなくて大丈夫です。 ※数字は現在寝ている人数。 水について エリアの各所には水が存在する。 噴水などは汚染されているため、そのまま飲むと体調不良をおこしてしまう。 序盤の綺麗な水は、用途によっては枯渇しやすくなるため計画的に。 安全な飲料の確保方法 (1)噴水 各エリアに存在する。噴水の水は汚染されてるため、鍋で煮沸して綺麗な水にする必要がある。メリット:簡単に入手が可能。デメリット:煮沸する作業が必要な事、かつ綺麗な水に変換できる量が少ない事※クエストを進行すると簡単にきれいな水に変換できる装置をクラフトできるようになる。そのため、それまでは煮沸して利用するという選択肢は時間がかかるため、あまりお勧めはできません。※今後訪れる場所に、煮沸しなくても利用できる池があるようで...? (2)ウォータークーラー 各エリアに点在している。メリット:4,500ml分の簡単にきれいな水が入手できる (3)自販販売機 お金を消費する事でいつでも飲料の購入ができる。 (3)シンク(キッチンエリア、トイレなど) のどがカラカラで死にそうな時の選択などに 食事・料理について 食材の確保 (1)釣りをする。 (2)モンスターを倒し解体する。 料理(鍋で調理) 綺麗な水を鍋で満たしている必要がある。 最大3つの食材を正しく投入する事でスープを調理する事が出来る。 ※料理のレシピは「料理レシピ・飲料」を参照。 ※正しい食材を投入できなかった場合、バッドスープができる。 死んでしまった! 施設内にはあらゆる脅威があり、HPが0になると死んでしまう。 死んでしまうと以下のようなペナルティを受けることになる。 防具の耐久値の減少 リュックの中身の紛失(回収可能、死んでしまった地点の近くに荷物を落とす) ※マルチの場合、ダウンし這いずり状態になる。仲間に起こしてもらう事で「死」は回避できるがデバフが付与される。このデバフを持った状態のままもう一度ダウンすると這いずり状態を挟まず死亡してしまう。これはベッドで眠ることでデバフの解除ができる。(ゲームが進行すると即死級の攻撃力を持つ敵が出現する。) ※リスポーン地点は「間に合せのベッド」で眠ることで設定ができる。 PCについて マップの各所にPCが設置されている。 クラフトアイテムのアンロックや、今後遭遇するエンティティについて記述されている場合があるので積極的に閲覧する事が推奨されます。 おわりに 初心者ガイドの内容はオフィス区画にいる職員の方を想定しています。 ※2024年09月17日現在編集中のページです。
https://w.atwiki.jp/kitikuparty1234/pages/14.html
1章 まず武器や防具を買いましょう。 2000Gあるので、一番強い奴を買って大丈夫です。 武器や防具を買ったら、道具屋ではいぱぼーるを買いましょう。 準備ができたら、早速冒険に出ます。 鬼畜市立病院に行きましょう。 2章 ここは経験値50と序盤ではおいしいメタルスライムが出てきます。 出てきたら真っ先に攻撃して逃がさないようにしましょう。 かぼちゃはステータスが低いので捕まえないほうがいいです。 メタルスライムも同様です。 ホイミスライムは回復スキルがあるのでMPが高い魔法使いなどにお勧めです。 スライムまどうは逆に僧侶とかにお勧めです。 でもやっぱり強いのはスライムエンジェルでしょう。 レベルが9になれば捕獲できます。 しっかりHPを減らし、@どうぐ で捕獲してください。 もちろん、敵が複数いる場合は、@どうぐ スライムエンジェルA などとしてください。 3章 ある程度レベルが上がって、メタルスライムを余裕で倒せるようになったら、クエスト受付場に行きます。 そして初心者クエスト1をしてください。 これをクリアすると福引券が500枚手に入ります バグ? ↑を何回か繰り返して、ゾンビトンベリを倒せるようになったら、初心者クエスト3を受けます。 そして、ゾンビトンベリを倒したら転職します。 おすすめは魔物使いや僧侶です。 4章 転職するとレベルが1になってステータスが半分になったと思います。